依靠著开启军魂以后,从被击败者身上所获取的能力,嫻熟的避开了那硕长的马槊,进一步拉近双方的距离,直接上线天赋压制和崩解,强行豁免掉马槊具甲骑兵身上的攻击解除,然后依靠手中的武器,通过技巧打出类似於钝击的效果,以此渗透马槊具甲骑兵身上那厚实的鎧甲。
隨后无视马槊具甲骑兵近距离反击,嫻熟的拨转马头,切换天赋让军队拥有更快的移动速度和灵巧,在另外一部分马槊具甲骑兵到来之前,以一个小幅度的衝锋速度绕了出去,隨后便进一步加快速度,准备下一轮的进攻。
看著躺在地上的马槊具甲骑兵军团的士兵,佩伦尼斯脸上更是轻鬆无比,完全没有感受到太大的压力,哪怕对方是一支超精锐的重骑兵,在皇帝护卫军面前,也只是一个束手待宰的羔羊而已。
短短三四次的交互,佩伦尼斯就已经確认了马槊具甲骑兵军团的天赋结构,同时也確认了对应的进攻方式。
马槊具甲骑兵军团的防御能力確实挺强,不管是自身厚实的鎧甲还是那唯心的防御天赋,都意味著对方对於常规的物理打击和意志打击有著极高的抗性。
不过这些对於能力眾多的皇帝护卫军来说,顶多是难啃的一些,还不至於无从下手。
而马槊具甲骑兵的攻击能力,则依靠於战马奔腾起来的速度,依靠这个速度带来的衝击能力。
或许对於很多军团来说,这种衝击能力足够致命了,但是对於皇帝护卫军来说,衝锋起来的马槊具甲骑兵军团,其实更好打。
因为马槊具甲骑兵是一支重骑兵,真正意义上的重骑兵,拥有著重骑兵的一切优点,同样也拥有著重骑兵的缺点。
庞大的体能消耗、衝锋起来以后难以拐弯等等,都是这个重骑兵军团的致命缺点。
前者可以通过游曳和骚扰,大幅度削弱马槊具甲骑兵的体力,降低对方奔腾和衝锋的可能性,直接扼杀马槊具甲骑兵军团的战斗力和续航能力。
后者则是重骑兵军团都存在的缺点,而这个难以转弯的缺点,在大军配合下没有那么明显,但是对於单个军团来说,尤其是面对移动速度和灵活能力更高的军团来说,完全就是个靶子。
很明显,皇帝护卫军面对马槊具甲骑兵时,拥有著克制这些缺点的一切优点。
自身战斗素质极其强悍,技巧能力极其优秀,天赋加持也足够全面,適应能力足够广阔。
不管是依靠速度打击马槊具甲骑兵的后方,还是通过骚扰手段降低体力,哪怕是风险最高的正面作战,皇帝护卫军都有著更高的胜率。
只不过佩伦尼斯並不愚蠢,也不是莽夫,自然不可能放著简单的解决方法不用,而去选择正面对对。
真要选择正面对攻的话,就算拥有军魂军团的抗拒死亡,在那种马槊的穿刺之下,基本上也没有太多的不同。
再一次拨转马头调转方向的佩伦尼斯,看著汉帝国马槊具甲骑兵军团的再一次变化,微微的摇了摇头。
虽然对方的指挥官能力不错,在多次攻击过程当中都在不断的变化,並且做出应对,但是两个军团本质上的差距,註定了这样的手段,不过是些无用功罢了。
为了避免被抓住军队的后方,可以依靠军队的人数优势分成两部分,从而形成呼应,但是皇帝护卫军足够强也足够快,足够在打出一部分战果,在另外一部分马槊具甲骑兵衝上来之前离开。
而马槊具甲骑兵军团身上所出现的体力恢復,不过是延缓死亡的一种方式罢了。(本章完)