有人觉得只要把转职卷变成非绑定掉落即可。
还有人认为应该加入双职业体系,让玩家保有两个职业选项,自行切换,一切问题迎刃而解。
这些都是老游戏玩家的真知灼见,无论採纳哪一条,都能一举改变现状。
但是,社区討论的方向却是站队开片!
对工资辅助不满的玩家认为他们都是毒瘤,梦里玩游戏还功利得一批。
野辅们则觉得,这是市场决定的供需,辅助就这么多,你不爱组,那就別组,等卡关了別哭就好。
孜孜不倦给虚实边界带节奏的阴兵们在这场大论战前,显得如此渺小。
他们带节奏的速度、角度,不如相关话题下隨便一个热门回復。
阻挡赛博阴兵步伐的,不是虚实边界仍在积蓄当中的重拳反击,而是输出与辅助两位至尊磨灭大道的论战。
由於虚实边界的缘故,外服不少搬运工长期蹲守各大社区,向外输出国服最新消息。
这次大道之爭,他们也进行了搬运。
於是—.外服也吵起来了!
原来竟是全球同此凉热,大家的月亮一样圆。
作为知名搬运博主,农雅把法兰西社区论战的盛况发给了緋红八音盒,並笑称,这个话题就是瘟疫。
无论往哪个伺服器一拋,当即就是斯坦索姆。
群星之证第二批资格玩家,將要在这种奇妙、混乱,“妙趣横生”的环境下入坑,很难不让人期待。
陈韶宇关注这场大论战已经很久,大多数同事也都觉得,转职卷的改动应是势在必行的。
而他,也早在半个月前就把信息匯报给烛火了,奈何一直没有得到回覆。
此时,正专注於下一个惩戒目標的他然发现,群星之证正在进行热更新。
烛火不在的当下,新的游戏信息正在覆写原有的內容。
主要更新內容有三。
1:增加新道具【第一专精职业变更卷】,掉落后为绑定模式。
2:新增道具【第二专精职业变更卷】,且只可作用於第二职业,使用间隔不得少於90游戏时。
3:抵达12级的玩家可在各大主要城邦神像处,设置第二职业,
与此同时,群星官网也同步更新了本轮热更新的公告。
玩家最討厌的便是高高在上,与玩家群体毫无互动,也懒得听取他们声音的傲慢公司。
按著玩家头去欣赏他们的杰作,即便玩家怨声载道,也觉得是玩家不会欣赏群星篝火的改动迅速被搬运至社区,激烈大战的“至尊”们纷纷化身小狗。
“真的改了,之前就有大佬说加个第二职业解决一切爭论,很多人说游戏公司哪有这么好心,玩家吵起来,骂起来他们才能赚钱。”
“他们甚至不愿意把转职卷丟进商城里卖,我哭死。”
“你们有没有这么听劝的游戏公司啊。”
“我承认之前对群星篝火的评价太尖锐了,我愿意继续做群星篝火的狗。”
“这下可以群星一辈子了。”
对普通玩家群体,这项更新最直接的意义就是解决了野辅与输出玩家群体的矛盾,让大家都能开心切换职业,因地制宜。
至於对职业的熟练度,技能缺口,都可以慢慢练。
反正群星之证游戏时间一向充裕。
卷得爆炸的环境,因为一项改动突然降温,不得不说,烛火完美抓住了每一类玩家的心。
这轮改动,挑战高难副本的团队一样大有收穫。
有些剧情、副本,固定队內成员职业组成就是容易吃,实战打起来受苦连连。
有了第二职业,容错拉满,排列组合,互相搭配的可能性更多了。
公告与更新来得都很突然,要时间,各个群星游戏交流社区与聊天群里,討论的话题变成了“第二职业选什么好?”
江未逸看世界赛备战群,顿时乐不可支。
这项更新原来还有一群受益者。
因为跟风转职魔武者与狂战的玩家,他们终於解套了!
不少聊天群里,都有他们发哭泣表情的身影。
“我玩狂战/魔武者,不是因为我热爱,而是游戏没有转职卷。”
“请问有什么事情是比第一职业选狂战还要蠢的吗?有,第二职业选魔武者。”
终於解套的玩家们纷纷发挥自嘲精神,一时间各个群里都充斥著欢快的气息这些反应也在陈韶宇的观察之內。
他忽然想起了烛火曾对他说过的话,
“虽然我確实希望通过游戏获得一些东西。”
“但我也希望,游戏能为你们带来快乐。”
“创造我与群星的人说过,游戏,就该是这样的。”