四混沌尸煞:免疫控制与暴击,攻击附带“尸毒蚀骨”(每秒损失1%最大生命值+降低10%物理防御,可叠加10层)
么永恆夜瞳:红眼状態完全激活时免疫所有异常,受暴击时触发|时空回溯”恢復50%该次伤害值,每损失10%血量,眉心竖纹亮起一道血芒(叠加攻速/移速)
么万僵朝宗:半径五百米內每存在一具户体,將臣获得3%伤害减免与1%吸血效果户解洞玄:血量低於50%时激活,每30秒消耗1具户体恢復5%最大生命值『阶段技能』:
一阶段·血海浮屠(100%-70%血量)
么尸山骨狱:召唤十二具腐化飞僵(继承本体30%攻击力),飞僵死亡时引发1户爆”(对五米內玩家造成基於飞僵剩余血量的混沌伤害)
么血瀑天倾:释放覆盖全场的腐蚀血雨,玩家持续叠加“溃烂”状態(每层使治疗效果降低10%,同时受到伤害提升1%)
二阶段·九幽僵祖(70%-40%血量)
四葬世棺鸣:生成三具“幽冥棺柩”,未在45秒內击破则触发“黄泉接引(隨机两名玩家被拖入棺內承受每秒15%最大生命值的真实伤害)
四祖僵威压:激活“祖僵领域”,玩家攻击时有20%概率触发“九幽反噬”
(本次攻击50%伤害反弹自身)
三阶段·源祖再临(40%-0%血量)
吻盘古真瞳:脊椎处盘古幻瞳依次睁开,每睁开一颗幻瞳发动一次一湮灭血光”(对隨机玩家造成其当前生命值10%的真实伤害),全部睁开时,彻底进入盘古真瞳状態(即红眼完全激活状態,可以看穿一切隱匿、偽装单位、且可以轻易洞悉所有攻击的应对位置以及所有单位的弱点部位)!
再分天地:血量低於10%时,撕裂整方天地,所有处於区域內的单位均会被空间撕裂而死,由空间撕裂死亡的单位,不受到即死免疫效果的保护,
『战斗机制』:
1玩家需利用1鸿蒙珠”將混沌伤害转为物理/魔法类型(每颗鸿蒙珠累计转化1亿点伤害后碎裂)
2每具死亡超过30秒的户体將被將臣吸收时,也会强化其|万僵朝宗”效果3將臣骨刃残留时空法则,常规位移技能距离缩短70%
“不愧是是祖魔啊,这强度还真不低,居然连异常都能完全免疫。”
“最变態的当属这个再分天地,把所有人拉到一起死,这谁顶得住。”
看完將臣的属性,眾人也是立即绷不住了。
“好在我们还有姜杰在呢,他是机制秒杀,应该是不会触发伤害均摊的。”
队友议论间,陈默已经抬弓瞄准向了將臣。
只见陈默眼中血光骤现,终焉血域轰然展开,猩红领域裹挟著每秒五箭的狂暴攻势已然发动了攻势。
咻咻咻咻咻!无声破空声响起的同时,一百五十支箭矢同时撕裂血池飞向了將臣。
不过將臣本体只有寻常人类大小,显然这一百五十支箭矢是不可能完全覆盖到他身上的。
在陈默出手同时,將臣也是没有閒著,直接同时发动了尸山骨狱和血瀑天倾两个技能。
只见他血色披风骤然翻涌如滔天血浪,其足下猩红血池沸腾炸裂,十二具缠绕腐绿雾气的青铜棺檬破土而出。