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第171章 强化超魔

第二个术士法术的选择非常纠结,个个都想要,渺远步、支配类人、定身怪物、突触静止、心灵遥控—

“支配类人”可以强行魅惑一名类人生物,成功后可以用心灵感应命令该生物做任何事情,为所欲为的那种。

不过战斗中或被施法者伤害时,魅惑的难度非常高,一般都是在非战斗状態下使用。

相对而言,“定身怪物”更適合在战斗中使用,妥妥的强控法术,必须拿下。

“定身怪物|:五环,惑控学派。

基础施法距离:90尺(27米)

持续时间:专注,1分钟定身施法距离內一个你能看见的生物。该目標必须进行一次感知豁免,豁免失败则陷入麻痹状態。目標可以一直尝试以感知豁免对抗麻痹效果,成功则挣脱法术效应。

这是“定身类人”的升级版,几乎对任何生物都有效,包括龙类、妖精、异怪、怪兽、邪魔等。

下次再遇到夺心魔或狼人,一发定身怪物就能让他们待在原地挨揍。

那些攻击类法术只能等有机会再学了,暂时並不急迫。

五环塑能法术只是伤害形態不同,论杀伤力和实用性,升环火球术毫不逊色。

三环火球术升到五环,基础伤害达到10d6(10-60),足以应对大多数场景和敌人。

此外,“魔力掌控”提升到五环,魔力值再次增加5点,让他能轻鬆驾驭五环法术,施法稳定性更强。

確定好法术,骰子的第四个符號上方,还有一团星云闪烁不定。

安瑟轻轻触碰,星云炸开,化作十颗星辰绕著他旋转飞舞,同时一段明悟流过他的心间。

他已经掌握所有的超魔技巧,可以选择深入挖掘其中一项超魔能力,使其变得更加强大。

还能这样?”

他惊奇不已,立刻挨个触碰每颗星辰,一个个强化效果传入脑海。

“瞬发法术”更快;“远程法术”更远;“延效法术”时间更长;“强效法术”变极效;“升阶法术”豁免难度+1;“孪生法术”適用范围更广;

“追踪法术”多一次追踪;“谨慎法术”使受保护的生物数量翻倍;“转化法术”多出光耀和黯蚀两种伤害类型;“精妙法术”无需任何材料。

没有新特性,全是原超魔效果的进阶。

“原来——惊喜在这里!”

毕竟是“超魔法大师”,大师的技艺当然要比其他人强。

但选择又是一个大难题,哪个都想要,但只能选一个。

就连比较鸡肋的精妙法术都强得离谱,以精妙的魔法特性代替施法材料,彻底做到免材施法,包括耗材,不光省钱,还能让法术不再受制於材料限制。

远程法术將法术的基础射程由两倍提升到三倍,施法环境更加安全。

但最让他心动的还是瞬发法术,免除施法咒语和姿势,凭反应就能施放,就像护盾术一样,达到真正意义上的瞬发。

原本的“瞬发”实际上只是比较快,还是需要零点几秒,遇到危急情况还是放不出来。

比如那晚遭遇影贼大师,明明提前发现对方,但面对影贼的攻击,还要硬扛一刀爭取时间。

如果他能凭藉反应瞬发放逐术,那基本没有人能无声无息暗杀自己。

“就瞬发吧。,【法术:力场墙、定身怪物,智力:+2,超魔强化:瞬发法术,是否確认?】

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